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Lumin-ART Productions

Logo animé · Motion design
2024
Lumin-ART Productions — À mon compte

Un logo animé bâti sur une seule idée : traiter la marque comme une lentille, et la laisser réfracter les productions de l’entreprise au lieu de se placer devant elles.

Rôle
Artiste 3D à mon compte — concept, look development, animation et compositing
Outils
Cinema 4DRedshiftAfter Effects
Présentation

Lumin-ART Productions conçoit des éclairages de scène et d’événements. L’animation devait ouvrir leurs vidéos et tenir sur leur site comme sur leurs réseaux, donc se lire en quelques secondes et supporter d’être revue. La direction est née des échanges avec le client : plutôt que d’animer une marque graphique, la construire à partir de l’optique avec laquelle l’entreprise travaille tous les jours — les anneaux étagés d’une lentille de Fresnel, celle des phares et des projecteurs de scène.

Ma contribution
  • Direction de la lentille de Fresnel élaborée avec le client, puis production menée seul, de la modélisation au compositing final.
  • Construction des éléments réfractifs — le coeur annelé, la colonne de verre et les panneaux courbes de la marque — et de l’éclairage qui leur donne leur forme.
  • Insertion d’images de productions Lumin-ART à l’intérieur du verre, pour que ce que la lentille réfracte soit le travail de l’entreprise elle-même.
  • Compositing de la séquence finale.
Pipeline
  • Concept et travail de références avec le client
  • Modélisation des éléments de lentille et de la marque
  • Ombrage et éclairage du verre
  • Intégration des images de production dans les réfractions
  • Animation et caméra
  • Compositing et étalonnage final
Défis techniques
  • Le défi — un verre réfractif parcouru de fractures coûte cher à échantillonner, et les images censées apparaître dedans devaient rester reconnaissables à travers cette réfraction. Poussé vers le réalisme, le verre tourne au bruit ; retenu pour la clarté, la marque perd la matière qui en fait une lentille.
  • La réponse de production — l’équilibre s’est trouvé dans le rendu interactif de Redshift, en passant de l’ombrage à l’éclairage et au compositing comme un seul réglage plutôt que trois passes distinctes.
  • L’effet sur la production — la marque reste lisible pendant que les images tenues dans le verre demeurent identifiables, ce qui est la raison d’être du logo : montrer le travail plutôt que le décrire.
Intention

Lumin-ART travaille avec la lumière : le logo a donc été traité comme un objet optique plutôt que graphique. La lentille de Fresnel lui a donné ses anneaux concentriques et son coeur réfractif, et a fait du verre un endroit plausible où voir apparaître les images de l’entreprise.

Résultat

L’animation ouvre les vidéos de Lumin-ART et se retrouve sur leur site comme sur leurs réseaux, en portant des images de leurs propres productions à l’intérieur de la marque.

Crédits

Son : Nidesco

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